|
ПРИНЦИП КУЛЬТУРОСООБРАЗНОСТИ
В ЭТНО-ПСИХОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКОМ
ИССЛЕДОВАНИИ ТРАДИЦИОННОГО И СОВРЕМЕННОГО
МИРА ИГРЫ
Минувший ХХ век, именно в силу своей исторической завершенности, притягивает
внимание исследователей, понимающих, что история - это обращение к прошлому
в целях познания настоящего и будущего. Прошедший век выявил, обнаружил
и трудами ряда выдающихся культурологов поставил научную проблему игры
как явления культуры, науки и человеческой жизни, таким образом и были
заданы контуры общенаучной проблемы мира игры.
Культуросообразное развитие возможно только для тех, кто помнит и умеет
на уровне индивидуального и общественного сознания выстраивать и отстаивать
в реальной жизни перспективные стратегии развития. ХХ век в целом и
своей реальной историей, с одной стороны, и историей постижения игры
и ее использования (игропрактика), с другой стороны, показал необходимость
учета игрового элемента человеческой культуры, игр (игр бытия) разных
типов и игр сознания людей, которые все чаще ставят личность и человечество
перед глобальным выбором: бытия и небытия, эволюции и революции, побед
и поражений, этик и эстетик развития в его (т.е. развития) позитивных
и инфернальных вариантах. Игра должна быть осознана и понята в своем
развитии, то есть культуросообразно.
Назначение нашей статьи не в том, чтобы обобщать и систематизировать
сведения об изучении игры в разных науках. Как известно, объектом, а
затем предметом каждой науки (игрографии - игрологии и т.п.) становится
достаточно обоснованно и объективно (т.е. онтологически) обособленная
часть действительности - игра и/или мир игры. Раскрыть историко-культурный
и культурно-психологический "сплав" теории и практики деятельности
в сфере игры, особость этой переломной эпохи как первого опыта осмысленного
поиска в интенсивной практической деятельности и в науке 1920-х годов
перспектив культурно-воспитательного использования возможностей игры
в социальной практике общественного и индивидуального развития. Это
короткий в историко-культурном смысле, но яркий период, охватывающий
приблизительно 1918 - 1928/29 годы. В вышедшем в 1918 году непериодическом
издании "Игра", посвященном воспитанию посредством игры, читаем:
"Слово "игра", поставленное в заголовок настоящего издания,
принадлежит к числу величайших на языке человеческом и знаменует собою
понятие необычайной широты." Далее автор предисловия А.В.Луначарский
пишет: "Охоту, бой, повседневный труд, любовь он, еще дикарем,
в часы досуга, превращает в театральное действо, хоровод, игру, которую
считает обрядом, в которой одновременно наслаждается свободой от навязанной
извне "работы" и чует восторженной душой присутствие внутреннего
закона, закона прекрасной человечности." Культурология игры лишь
спустя ровно 20 лет, а именно в 1938 году, в лице Йохана Хёйзинги с
его книгой о Homo Ludens'е вновь вернулась к широкой постановке проблемы
"Игра и Культура", то есть обратилась к постижению сущности
человека играющего в совсем другой ситуации - в кризисной предвоенной
Европе.
К опыту революционно-созидательной деятельности рассматриваемого периода
постоянно приходится возвращаться, ибо без его осмысления невозможно
культуросообразное осмысление истории игры и построение культуро- и
человекосообразной стратегии деятельности в этой сфере человеческой
жизни, значение которой стремительно возросло на пороге второго и третьего
тысячелетий планетарной истории. Подобно сфере искусства, сфера игры
и праздника в историко-культурном опыте России обнаруживало общекультурное,
в полном смысле слова мировое, значение. Осуществлялся уникальный опыт
перехода, когда культурно-воспитательные задачи были поставлены на столь
большую высоту, обрели столь ощутимую общественную значимость, что это
было и остается одним из важнейших уроков по использованию празднично-игровых
форм в созидательном преобразовании общественной жизни, культурной революции
в условиях отсталой социокультурной сферы государства. Возможность полноценно
осмыслить этот перелом многовековой российской действительности открылась
в полной мере лишь в 90-е годы ХХ столетия через преодоление трагической
для российского самосознания идеологии закрытости, исторической табуированности
биографий, которые возобладали начиная с 30-х годов ушедшего столетия.
Соединение исторического знания о прошлом с биографическим подходом
к рассмотрению изучаемой эпохи является минимально необходимым условием
для реализации принципа культуросообразности познания и развития теории
и истории игры. Конкретные методы психолого-исторической реконструкции
(В.А.Шкуратов; В.А.Кольцова, Е.Ю.Бодрова и др.), исследования биографии
субъекта развития игровой культуры (С.В.Григорьев, 1991) и роли субъекта
в создании интерпретации исторических документов, текстов и авторских
концепций (Т.М.Дридзе, А.Н.Славская) являются составной частью общей
стратегии культуросообразного познания природы игры. Культуросообразность
как методолого-методический подход реализуется с учетом 1) как исторического
развития игровых форм, 2) так и способов ее научного познания, осмысления,
теоретического, концептуального, образного и т.п. отражения и 3) субъектно-ориентированного
практического развития игровой культуры, основанного на понимании природы
игры и психологии человека играющего. Такой подход к научному осмыслению
традиционного и современного мира игры мы соотносим с развитием современной
теории субъекта культуры, в рамках которой нами последовательно разрабатывается
проблематика игровой культуры, ее субъекта, теории и истории изучения
коллективного и индивидуального субъектов развития игровой культуры,
психологического пространства-времени игры, традиций и новаций, типологии
человека играющего . В тяжелейших условиях реальной жизнедеятельности
практически всех слоев населения происходило вовлечение широких слоев
общества в огромную по масштабу работу по развитию творческой самодеятельности
человека как коллективного и индивидуального субъекта истории. Этот
опыт важен и уникален для понимания роли игры в общественной жизни не
только в историческом плане, но и в перспективном будущем.
История игровой культуры - важный аспект не только развития культуры
в целом, но и истории становления самого субъекта развития (коллективного,
индивидуального и всеобщего). Только в ХХ столетии игра, понимаемая
в самом широком смысле и конкретно рассматриваемая во всех ее многообразных
как традиционных, так и новых субъективно-субъектных проявлениях, стала
значимым элементом самосознания культуры. Развитие самосознания науки
привело к росту интереса к истории игры, ее специальному изучению, где
ведущую роль играли исторические науки, прежде всего этнография и зарождающееся
человековедение в лице представителей медицины, педагогики, а затем
и педагогической психологии. Эти многосложные процессы самоосознания
игровой сущности человека и человеческой культуры впервые явственно
выступают на рубеже 20-х годов ХХ столетия.
Педагогика и этнография детства:
отечественные "корни и ветви" проблемы
Начало ХХ века по 1920-е годы включительно - период чрезвычайно интенсивных
международных культурных контактов, для многих деятелей в сфере игры
государственных границ, как и языковых барьеров, используя вполне игровое
слово "как будто" не существовало. Ведущие исследователи теории
и практики игры прекрасно знали передовой европейский опыт, интенсивно
общались, стажировались, специально изучали постановку дела воспитания
во многих странах. Россия, несомненно, являлась одним из самостоятельных
европейских центров научной психолого-педагогической мысли и практики.
Развивались, прежде всего, отечественные традиции, обогащающиеся знанием,
прежде всего, европейского опыта в сфере игры.
Наша статья является естественным продолжением материалов по теории
и истории игры, представленных в первом выпуске серии, посвященном памяти
Егора Арсеньевича Покровского(1834 - 1895). Итогом ранее проведенного
историко-теоретического анализа нами было выявлено пять основных направлений,
постепенно складывающихся в отечественной науке (и даже несколько шире
- в культуре в целом): историческое, антрополого-педагогическое, собственно
психологическое, фольклорно-этнографическое и, наконец, научно-художественное
. Каждое из этих направлений обсуждало свой круг теоретических и практических
проблем игры и нашло отражение в деятельности многих исследователей,
научных и общественных организаций, непосредственно занимавшихся проблемами
игры во второй половине XIX столетия, а преимущественно - его последней
четверти. Судьба научного наследия Е.А.Покровского - проблема особой
заботы отечественных специалистов по игре, так совсем недавно нами обнаружены
материалы и игрушки из коллекции Е.А.Покровского в Архиве Российского
этнографического музея (РЭМ), куда они попали в силу сложных музейных
реорганизаций в Моске и Санкт-Петербурге в 1920 - 40-х годах.
Дальнейшие научные разыскания и обсуждения этой проблематики привели
нас к убеждению о необходимости двух главных уточнений в отношении ранее
представленных материалов. Они сводятся к следующему.
Во-первых, интерес к проблемам игры как объекту осмысления и научного
ее исследования проявлялся и много раньше. Отметим традиционно включаемую
в педагогические антологии работу Епифания Славинецкого "Гражданство
обычаев детских" со специальной главой "О игрании", очень
популярную в России XVII в. Историей подвижных игр сохранено имя доктора
медицины, хирурга Кондратия Ивановича Грум-Гржимайло. Пятидесятилетие
"ученой и литературной деятельности" К.И.Грума отмечалось
в 1865 году, а его имя в ряду К.Д.Ушинского (1824 - 1870), Е.А.Покровского
(1834 - 1895), Н.Ф.Бунакова (1837 - 1904), П.Ф.Лесгафта (1837 - 1909),
В.В.Гориневского (1857 - 1937) как теоретика подвижных и спортивных
игр хоть редко, но присутствует в некоторых учебных пособиях по подвижным
играм . Сколько-нибудь целостная система взглядов на игру сложилась
в отечественной науке лишь во второй половине ХIХ столетия, что связано
с деятельностью, с одной стороны, К.Д.Ушинского, отводившего игре существенную
роль в своей педагогической антропологии, а с другой стороны, в деятельности
Е.А.Покровского. Уже в это время взгляды отечественных исследователей
игры соотносились с зарубежными ее исследованиями, свидетельством чему
являются библиографические ссылки в работах Е.А.Покровского, И.А.Сикорского,
П.Ф.Каптерева и др. Анализ трудов К.Д.Ушинского показывает, что ему
был хорошо известен европейский опыт воспитательного применения игры
и психолого-педагогические подходы к ее исследованию в европейской науке.
Он уделяет специальное внимание анализу практики игровой педагогики
по Ф.Фребелю и выстраивает свою систему педагогической антропологии
игры, прямо противопоставляя ее научным представлениям и практике выдающегося
немецкого педагога. При этом практика Фребелевских обществ в Европе
и России оказала существенную роль в развитии психолого-педагогической
науки об игре. Фребелевские общества активно действовали в России, действенно
влияя на практику детского, преимущественно дошкольного, воспитания.
Фребелевскими обществами было издано немало книг по игре, в частности,
известные работы Карла Грооса до сих пор имеются лишь в русском переводе,
сделанном Фребелевским обществом и изданном в Киеве в 1916 году . В
научном смысле интересен анализ газетно-журнальных публикаций, подготовленных
Фребелевскими обществами, материалов съездов и совещаний, проводимых
под эгидой этого общества в России около столетия назад. Для тех, кому
интересен теоретический сравнительный анализ Ф.Фребеля и К.Д.Ушинского
на проблемы игры, отошлем к нашей статье, специально посвященной такому
анализу Ключевая роль К.Д.Ушинского для истории всех педагогических
и психологических исследований игры в Российской науке отчетливо прослеживается
практически во всех публикациях, посвященных игре, детскому фольклору
и миру детства в целом. На работы Ушинского постоянно ссылались, его
считали своим научным предшественником все без исключения исследователи,
обращавшиеся к проблематике игры и мира детства в XIX столетии, на рубеже
веков и в 20-е годы уже нашего века. Такие ссылки мы находим и в работах
Е.А.Покровского, и у большинства авторов, сотрудничавших в издаваемом
им "Вестнике воспитания", П.Ф.Лесгафта, В.М.Бехтерева, К.В.Ельницкого
и др. Влияние Ушинского отчетливо прослеживается и постоянно ощущается
на всех этапах становления отечественной педологии в первые десятилетия
ХХ века. В этот же период постепенно складывалась и система научно-практической
и организационно-методической деятельности в сфере игры, что проявилось
в создании ряда центров работы по игре (курсы П.Ф.Лесгафта, деятельность
Военно-педагогического музея и др., а также ряда общественных организаций
и движений, активно действующих в сфере игры. Именно создание первых
центров, постоянно занимающихся проблемами изучения и воспитательного
применения игры, в отличие от временного характера музейно-выставочной
деятельности Е.А.Покровского, и характеризует тенденцию к оформлению
работы по игре в самостоятельную институциированную сферу деятельности.
В полной мере эти тенденции проявились лишь в самом начале ХХ века (Педологический
институт Психоневрологической академии, созданной Бехтеревым) и особенно
уже в 20-е годы нашего столетия, когда недолгое время работал "Институт
игры и праздников".
Во-вторых, само выделение пяти важнейших направлений деятельности в
сфере игры, складывающихся в отечественном опыте научной и практической
деятельности, является в достаточной мере условным. Эта условность связана
с тем, что целостно-научное постижение игры возможно только при широком
междисциплинарном подходе, поскольку сложившаяся система научных знаний
и практической деятельности в сфере культуры (куда, конечно же, входит
и наука, и педагогика, вне зависимости от того, как она понимается и
трактуется, например, для К.Д.Ушинского педагогика - искусство воспитания)
и тогда, и в настоящее время не охватывают игру в целом. Свойственное
российскому менталитету стремление к целостному мировосприятию в полной
мере отразилось в сфере игры, а дисциплинарная и предметно-практическая
дифференциация работы по игре в то время не была еще в достаточной мере
оформлена.
В этих условиях особая ведущая роль принадлежала отдельным выдающимся
деятелям отечественного просвещения (К.Д.Ушинский, П.Ф.Каптерев, И.А.Сикорский
и др.), медицины и воспитания (Е.А.Покровский, П.Ф.Лесгафт, В.В.Гориневский
и др.), экспериментальной психологии (В.М.Бехтерев, Н.А.Нечаев, А.Ф.Лазурский
и др.), вокруг которых постепенно складывались своеобразные центры работы
изучения, исследований и практической деятельности в сфере игры. Именно
такую роль центра притяжения интересов деятелей культуры и общественности
играли отдельные журналы: созданный Е.А.Покровским "Вестник воспитания",
журнал "Народная школа" и др., "Живая старина" -
периодическое издание отделения этнографии Императорского Русского Географического
Общества, первый выпуск которого помечен 1890 годом. Важную роль в становлении
работы по игре сыграли педагогические курсы, среди которых курсы Петербургского
фребелевского общества, Женские педагогические курсы Мариинского ведомства
(с 1903 года - Женский пединститут), созданные П.Ф.Лесгафтом в разные
годы курсы при учреждениях Военного ведомства, а с 1893 года - курсы
Петербургского общества содействия физическому развитию, курсов воспитательниц
и руководительниц физического образования с 1896 г. - так называемые
лесгафтовские курсы по игре были далеко не единственными, но, пожалуй,
самыми известными в Петербурге на рубеже XIX - ХХ веков. Огромна роль
различных общественных организаций, съездов, профессиональных союзов:
Петербургского общества содействия физическому воспитанию и Московского
гигиенического общества, общество по организации подвижных игр на открытом
воздухе в Москве, которые занимались непосредственной организацией игровых
площадок, проведением детских подвижных игр, подготовкой руководителей
подвижных игр и др. Важнейшую роль сыграла организация выставок и деятельность
музеев: выдающуюся роль сыграли разделы выставок, подготовленные Е.А.Покровским
в Москве (1879 г.) и Париже (1889 г.), П.Ф.Лесгафтом при Биологической
лаборатории Петербурга, выставочная деятельность Н.Д.Бартрама, его заведование
кустарным музеем в Москве, предшествовавшее созданию Музея игрушек и
др.
Одним из первых центров научно-практической деятельности в сфере игры
стал Педагогический Музей военно-учебных заведений, который в 1914 году
отмечал свое 50-летие . Деятельность музея и все увеличивающихся по
числу его научных подразделений традиционно для военно-учебных заведений
России включала и специальную работу по игре, которой целые десятилетия
руководит П.Ф.Каптерев, известный целым рядом специальных трудов по
игре . Еще в 1891 году при Музее была создана психологическая лаборатория.
Ее в этом юбилейном буклете называют "первой в России подобного
рода" . Однако, это должно быть уточнено словами "первая психолого-педагогическая
лаборатория", чтобы отличить от экспериментально-психологических
лабораторий, первые из которых были созданы В.М.Бехтеревым. Деятельность
лаборатории по экспериментальной и педагогической психологии внесла
значительный вклад в исследование детской игры, а ее создатели А.П.Нечаев
и А.Н.Макаров продолжали активно заниматься исследованием игры и в последние
годы. С осени 1904 года действовали "Педологические курсы имени
К.Д.Ушинского" при Педагогическом Музее. 1904 год вообще интересен
целым рядом крупных инициатив, затрагивающих проблематику психолого-педагогических
исследований мира детства и проблемы игры. Так, В.М.Бехтерев публикует
специальную работу "Об устройстве Психо-неврологического Института
с Международной Ассоциацией Академий", где в частности пишет: "Проектируемый
Институт должен состоять на первое время из следующих отделов: … 3)
Педологического для экспериментальных и иных исследований в области
воспитания…" При этом Бехтерев называет имена крупнейших исследователей,
которые должны быть, и реально практически все и были, привлечены к
деятельности Педологического института Психоневрологической академии,
который был создан на пожертвования В.Т.Зимина, что всегда указывалось
в публикациях. Личный интерес В.М.Бехтерева к народной игре, праздникам
и традиционному быту детей и молодежи проявился биографически очень
рано , о чем свидетельствует одна из первых его печатных работ, о которой
часто забывают его научные коллеги. Она посвящена проблемам этнографии
и этнопсихологии вотяков и русских. Субъектно-биографический анализ
продуктивно дополняет традиционную историографию проблемы изучения мира
игры.
История постановки проблемы игры в 1920-е годы интересна тем, что именно
в этот период (в отличие, скажем, уже от 1929 - 1930-х и последующих
годов) отчетливо наблюдалось соединение тех тенденций в развитии игровой
культуры, которые были характерны, сложились и складывались в два последних
десятилетия XIX века, на рубеже веков и в предреволюционные годы, когда
проблема игры была полномасштабно поставлена в ряд важных педагогических
задач, самостоятельных тем этнографических, психологических и других
направлений исследовательской деятельности. Эти тенденции соединились
с тем новым, что несли в себе и февральская, и октябрьская революции,
влияние которых отчетливо обнаруживается как на конкретном историко-научном,
так и при специальном анализе биографических и библиобиографических
материалов. Это отчетливо проявляется в художественном творчестве, где
игровые начала жизни, человеческой природы, творческой самодеятельности
находили яркое выражение в поэтическом творчестве, деятельности писателей,
художников, деятелей театра (таких разных, как А.Белый, А.Блок, М.Волошин,
В.Мейерхольд, В.Набоков, Поленовы, В.Хлебников и др.), оставивших яркий
след в истории отечественной празднично-игровой культуры. Мир игры по-прежнему
"ожидает" культуросообразной методики постижения его истории
и теории.
ХХ век как развертывание интенций и смыслов Игры.
Уже в 20-е годы отчетливо прослеживается то заметное влияние, которое
оказала на развитие празднично-игровой культуры созидательная деятельность
новой революционной власти в лице, прежде всего, Наркомпроса, возглавляемого
в 1917 - 29 гг. А.В.Луначарским, Н.К.Крупской и другими выдающимися
общественными деятелями , активно поддерживавшими культурно-педагогические
инициативы, связанные с развитием, в том числе, многих позитивных начинаний
в сфере игры, праздников, детского движения и сумевших собрать вокруг
себя круг ярких личностей, внесших столь заметный вклад в развитие празднично-игровой
культуры, что их педагогическое и культурное наследие, да и теоретические
взгляды на игру, праздник, детское движение, оказались актуальными,
но в разной степени востребованными на протяжении многих последующих
десятилетий. Соединение позитивных традиций культурно-воспитательного
применения игры в российском опыте и ярко выраженных новых направлений
применения игры, игровых форм, праздников в жизни и воспитании - яркая
черта, наиболее полно проявившая себя на протяжении десятилетия 1918
- 1928 гг. Этот период удивительным образом совпадает с активной ролью
Анатолия Васильевича Луначарского, возглавившего в ночь на 27 октября
1917 года Народный комиссариат по просвещению и проработавшего там до
1929 года .
Созидательная деятельность осуществлялась в этот период в неимоверно
противоречивых, трудных условиях, преодолевать которые было возможно
только в условиях удивительного подъема творческой мысли, громадной
работоспособности, свойственной практически всем выдающимся деятелям,
работающим в сфере, так или иначе связанной с игрой, праздником, детским
движением, становлением музейного дела, детских театров и т.п. Это был
период, который большинство исследователей-этнографов рассматривают
как этап поздне-традиционной народной культуры, то есть и в сельской
местности, и в городских условиях сохранялись и продолжались традиции
большинства народных праздников и игр, а новые начинания, праздники
и игры сосуществовали с ними, активное вытеснение традиционного новым
пока затрагивало лишь сравнительно узкий спектр празднично-игровых явлений,
связанных преимущественно с борьбой с религией или активным осуществлением
культурной политики: борьбой с неграмотностью, культурными пережитками,
антисанитарными мероприятиями, впервые проводившимися в общегосударственном
масштабе.
В воспоминаниях наших респондентов первые послереволюционные годы отмечены,
с одной стороны, явными проявлениями разрухи и голода после первой мировой
и гражданских войн, а с другой стороны энтузиазмом и известным подъемом,
характерным для первых революционных лет и периоды так называемой новой
экономической политики в городе и деревне. Повсеместно бытовали традиционные
игры, и все активнее внедрялись так называемые новые игры и игровые
формы организации учебы, труда и отдыха всех слоев детей и молодежи.
Важным в отношении исспользования игры являлся опыт тех лет в перевоспитании
малолетних преступников и беспризорников, например, в Болшевской трудкоммуне
и в опыте А.С.Макаренко, активно работавшего в этой сфере так же до
1929 года. Занимаясь историко-психологической реконструкцией важно соотносить
формируемую систему представлений с реальным процессом изменений, происходящих
в игровой культуре.
Приведем данные, собранные Центральной педагогической лабораторией МОНО
(вероятно, Московский отдел народного образования), частично опубликованные
в сборнике 1927 года "Труд и досуг ребенка". Среди занятий
детей в возрасте от 3 до 16 лет 51,2% опрошенных назвали игры, при этом
в дни праздников среди всех других занятий детей игры назвали 74,6%
опрошенных, что соответствует второму месту после "гуляния",
которое отметили 97,2% информаторов. Приведем более конкретные данные
и названия некоторых игр, которые встречаются в материалах, собранных
в Воскресенском районе Подмосковья.
"В свободное время основным занятием воскресенских детей являются
игры, среди которых преобладают игры подвижные.
Принимая за 100% все свободные занятия, выявленные в данном материале,
игры нам дают 58,8%; среди игр выделяются подвижные игры, в которые
дети играют в школе (33% всех свободных занятий). Наиболее распространенными
подвижными играми являются "колдунчики" и "салки"
(встречаются у 90% всех детей) и "пятнашки" (62% всех детей).
Дальше идут "кошка и мышка", "рыбаки и рыбка", хоровод
(40% всех детей), "прятки" (13%), "классы", чижики
(11%), "лапта" (40%), баскетбол, футбол и еще длинный ряд
менее распространенных игр.
Интересно, что в домашней обстановке подвижные игры занимают очень скромное
место - 3,3% всех свободных занятий дома. … Вообще же подвижные игры
как у девочек, так и у мальчиков занимают первое место среди свободных
занятий (девочки 36%, мальчики - 30,5%). (с. 51)
Соединение педагогической практики в сфере игры с исследовательской
деятельностью очень характерно для педагогики и педологии тех лет. С
1921 года эта работа координировалась Научно-педагогической секцией
Государственного ученого совета (ГУСа). Ее председателем с 4 июня 1921
года стала Н.К.Крупская, а практическая и исследовательская работа осуществлялась
через систему секций и опытно-экспериментальных станций в городе и деревне.
Огромная работа по игре проводилась на Первой опытной станции, которой
руководил С.Т.Шацкий (в Калужской области) , а непосредственную работу
по игре в 1919 - 21 гг. вела ученица П.Ф.Лесгафта, а позднее преподаватель
Университета им. А.Л.Шанявского Н.О.Массалитинова (1876 - 1921), а позднее
другие его сотрудники.
Разнообразна исследовательская деятельность по психологии и педагогике
игры, относящаяся к играм разных типов, играм детей, молодежи и взрослых.
Место игры, игровых форм и технологий (как называем мы это теперь) в
практике и педагогических исследованиях тех лет убедительно показывают,
что настоящее воспитание, перевоспитание невозможно (В.Н.Сорока-Росинский
в сфере руководства школой, М.М.Пистрак в сфере трудового воспитания
и игры, В.Г.Марц - в сфере физического воспитания и т.п.) без специального
внимания и заботы педагогов о развитии игровой культуры личности. Опыт
педагогов тех лет актуализировал передовые психолого-педагогические
идеи в сфере игры. Труды Ф.Фребеля - М.Монтессори, К.Грооса, Э.Кей,
К.Бюлера издавались и широко обсуждались. Важно также то, что опыт российских
педагогов получал международное освещение. В апреле 1928 года на Международной
педагогической неделе в Лейпциге С.Т.Шацкий выступал с подробным докладом.
Присутствовали и ряд других педагогов-новаторов из России, рассказавших
об огромных изменениях в советской школе за первое десятилетие ее существования
. Интенсивная практическая и, в меньшей степени теоретическая, деятельность
в сфере игры нашла отражение в разрабатываемых программах школьного
обучения, куда впервые включалась игра .
Работа по игре занимала важное место в деятельности ГУСа, создавались
комиссии по детским играм и игрушкам (1921 - 24 гг.), которыми руководил
Н.А.Рыбников, а участвовали М.П.Андреева, Н.Д.Бартрам, М.С.Бернштейн,
Г.А.Фортунатов, А.Д.Гречишникова и др. Был подготовлен ряд изданий и
практических рекомендаций . С деятельностью этой комиссии было связно
создание и Института, инициированного В.Г.Марцем, и в 1923 году институтов
методов школьной и методов внешкольной работы, куда влились специалисты
по игре В.В.Гориневский, А.У.Зеленко, М.С.Козлов, А.Ф.Родин, начинавшие
работать вместе с Марцем в 1921 году. В 1926 году была создана комиссия
по игре и труду при дошкольном отделе Главсоцвоса, которой руководил
С.С.Моложавый. В рамках деятельности этой комиссии была проведена большая
научно-практическая работа, осуществлены теоретические обобщения (так,
П.П.Блонский писал о "теории игры С.С.Моложавого"), где дано
определение игры как "ориентировочно-приспособительного процесса",
где могут быть выделены объективный и субъективный аспекты игры. Эта
деятельность непосредственно предшествовала созданию уже в 1932 году
(Постановление Коллегии НК РКИ СССР от 16.09.1932) Всесоюзного научно-экспериментального
института игрушки (ВНЭИИ), так же, как и Музей игрушки институт создавался
в Загорске.
Игра активно использовалась в детском и молодежном движении, практике
клубной работы, что, вероятно, наиболее полно отразилось в педагогическом
наследии Н.К.Крупской. Система ее педагогических взглядов на проблему
игры может быть выявлена только при специальном историко-педагогическом
анализе.
Сложная динамика событий в сфере игровой культуры тех лет находит, пожалуй,
наиболее полное отражение в библиографии изданий по игре. Так, анализ
алфавитных каталогов крупнейших отечественных библиотек (РГБ и НРБ)
показывает огромное качественное разнообразие изданий по игре, когда
появлялись новые направления применения игр, и количественные показатели:
тиражи, переиздания, переводы и т.п. К этому периоду относится создание
и первые публикации самой цитируемой в современной игрологии отечественной
книги по игре - "От двух до пяти" К.И.Чуковского.
Фольклорно-этнографические и отчасти культурологические взгляды на детскую
игру получили, с нашей точки зрения, наиболее полное выражение в трудах
1920-х годов Г.С.Виноградова, относящихся к Иркутскому периоду его научной
деятельности, когда впервые была поставлена задача целостного изучения
традиционного и современного мира детства и народной педагогики .
Тесная связь российского опыта и зарубежных исследований прослеживается
в истории отечественной этнографии детства и конкретно в биографии О.И.Капицы
(1866 - 1937). Ее деятельность связана с 1918 г. с Институтом дошкольного
образования в Петрограде, Институтом детского чтения в Москве и Педагогическим
институтом им. А.И.Герцена - одним из центров изучения игры в 1920-е
- начале 1930-х гг. Трудами Ольги Иеронимовны здесь был огранизован
кружок по собиранию и изучению детского фольклора, а затем и Комиссия
по детскому фольклору, быту и языку при ГРГО (в те годы Географическое
русское государственное общество), первое заседание которой состоялось
6 декабря 1927 года. Включились в эту работу многие собиратели детского
фольклора и практики воспитания в разных регионах России. Ценные материалы
по традиционным играм, народным праздникам и детскому фольклору содержатся
также в этнографических публикациях, краеведческих материалах - как
опубликованных, так и архивных .
Велика роль региональных центров работы по игре на Украине (в Одессе,
Харькове), в Ростове-на-Дону (В.В.Беленович), в Томске (В.С.Пирусский),
в Иркутске (где практически одновременно с Г.С.Виноградовым работали
М.К.Азадовский, М.Ф.Беляев, М.М.Рубинштейн, работы которых отчасти также
связаны с проблемой игры) и в других местах России.
Приведем здесь фрагмент архивного документа - автобиографии В.Н.Всеволодского-Гернгросса,
относящейся к периоду завершения подготовки фундаментального издания
"Игры народов СССР".
Практическая огранизационно-педагогическая деятельность по игре тех
лет получила достаточно подробное описание в известной статье Е.М.Минскина
"Большой путь игры", опубликованной в 1972 году и переизданной
нами с комментариями в 1997 году .
К публикациям, наиболее обобщенно и теоретически представляющих проблематику
игры, следует, вероятно, отнести книгу В.Г.Марца "Беседы по методике
и теории игры", изданную в 1925 году, спустя 4 года после его трагической
гибели , а также ряд обобщающих публикаций М.Я.Басова, где он специально
рассматривает игру как один из общих типов деятельности человека как
активного деятеля в окружающей среде. К сравнительному анализу его психологических
взглядов на игру в контексте целостного изучения психологии игровой
культуры мы обратимся ниже.
Мир игры на этапах поиска культурной идентичности
(20-е и/или 90-е годы ХХ века)
Преемственность развития культурных традиций празднично-игровой культуры
общества и личности всегда подвергается серьезным испытаниям и трансформациям
в период социальных катаклизмов и революционных сломов. Игровые формы
социальной жизнедеятельности (в их современном понимании) сыграли решающую
роль в переломные для России годы ХХ столетия, особенно 1917 - 20-е
и 1990-е годы. Связь игры с процессами идентификации и самосознания
личности является кючевой проблемой для психологии развития. Историко-психологические
исследования последних лет А.В.Петровского, Т.Д.Марцинковской, А.А.Никольской,
М.Г.Ярошевского и др. воссоздают общую логику исследований игры как
деятельности в ее соотношении с другими проблемами психологии развития.
Игра, в трактовке ее роли Э.Эриксоном, - есть функция Эго, попытка синхронизировать
соматические и социальные проблемы с самостью (the self) .
Начиная с 1920-х годов достаточно отчетливо выстраиваются две линии
отечественных исследований психологии игры. Во-первых, линия М.Я.Басова
- С.Л.Рубинштейна, объединяющим началом в которой является проблема
игры как особого вида активности, деятельности, а также методы объективного
исследования развития игровых форм. Преемственность деятельности и психологических
исследований этих авторов особенно отчетливо проявилась уже в самом
начале 1931 года в ходе дискуссии по работам М.Я.Басова . Следует согласиться
с мнением В.С.Мерлина о том, что принцип саморазвития и самодвижения,
согласно которому внешнее действует всегда через внутреннее, лишь десятью
годами позднее был успешно развит С.Л.Рубинштейном . Институциональная
и научно-биографическая преемственность деятельности С.Л.Рубинштейна,
приглашенного в Ленинград М.Я.Басовым, очевидна и отмечается многими
исследователями .
Становление линии культурно-исторических исследований в психологии игры
также проявились в начале 30-х годов в деятельности Л.С.Выготского и
Д.Б.Эльконина. Вот как датирует основные события Д.Б.Эльконин в предисловии
к "Психологии игры": "В конце 1932 года я изложил свои
предложения в лекции студентам и в докладе на кафедре в Ленинградском
педагогическом институте им. А.И.Герцена… Единственным человеком, поддержавшим
основные положения доклада, был Лев Семенович Выготский (приезжавший
в те годы в Ленинград для чтения лекций и руководства аспирантами)…".
Лекция по игре Л.С.Выготского датирована началом 1933 года, а письмо
Эльконину по проблемам, поднятым в лекциях и при обсуждении проблематики
игры - апрелем 1933 года.
Опыт культурно-психологического и субъектно-биографического прочтения
истории игры первой трети ХХ века демонстрирует необходимость не противопоставления
(как это делали многие), а взаимодополнения главных линий научного постижения
игры. Взаимообогащению собственно исторического и биографического подходов
к проблеме игры, а также междисциплинарному единению историко-этнологических
знаний об игровой культуре с психологией и педагогикой игры учит нас
бурный Российский ХХ век. Корректная идентификация разных социальных,
личностных, эксплицированных как теории и, напротив, имплицитных концепций
игры, является необходимым условием не только историко-психологической
реконструкции, но и адекватного развития самосознания субъекта в условиях
постоянной смены правил игры и возрастания роли игрового элемента в
культуре.
Культурная идентификация предполагает восполнение тех серьезных культурных
и психологических утрат, которые произошли в 20-е годы и связаны с отъездом,
отплытием "философских пароходов" и другими формами социально-психологического
разобщения и отчуждения. В 1990-х годах наметились пути нового единения
субъектных форм. В лоно отечественной психолого-педагогической теории
игры вернулись, например, труды В.В.Зеньковского, многие художественно-игровые
творения В.В.Набокова и т.п. Постепенно восстанавливается, восполняясь
и лишаясь белых пятен общая биографическая и биобиблиографическая культура
России. Показательна в этом отношении творческая судьба ранней оперы
С.С.Прокофьева "Игрок". Написав вскоре после окончания Петербургской
консерватории оперу "Игрок" (либретто также С.С.Прокофьева)
по роману своего любимейшего автора, композитор так и не дождался постановки
своей оперы в СССР. Премьера состоялась в 1929 году в Брюсселе, в 1970
году в Тарту, и только в 1974 году в Большом театре в режиссуре Б.А.Покровского
. Утраты в развитии самосознания Человека Играющего, потеря темпов позитивного
развития, деформации культурной идентификации по линии "Россия
- Европа" явились также одним из следствий психологических трансформаций
идентичности и самосознания субъекта. Границы игры - не игры являются
психологически и социально весьма подвижными, многократная смена парадигм
развития и "правил игры" должна быть осмыслена в поисках стратегий
позитивного развития.
Непосредственное соотнесение "европейское - российское (русское)"
не может рассматриваться как эффективная стратегия познания. Дело тут
не столько в том, что за 4 - 5 поколений эти представления очень существенно,
то есть качественно, менялись (часто на противоположные) и существует
традиция (психологические ожидания, представления о возможности - неизбежности,
антиципация развития и т.д.) подобных изменений - "качели идентификации
субъекта"), а в необходимости соотнесения и европейской, и российской
идентичности с общекультурной, которая с нашей точки зрения может рассматриваться
как универсальные ценности личностной идентификации - universal patterns
of behavior в понимании Belgrade-OMEP Traditional Games Project. Некоторые
закономерности и противоречия развития процесса идентификации взрослеющего
человека приоткрываются для психологов через исследования психологии
и аксиологии традиционных и современных игр детей и подростков в разных
географических и этнокультурных регионах Российской Федерации. Завершающая
сцена романа-эпопеи "Тихий Дон" возвращает нас к всеобщему
культурно-психологическому смыслу, скрытому за бурными процессами трансформации
идентичности, наиболее ярко проявившихся в России дважды - в описываемые
М.А.Шолоховым годы Первой мировой войны и установления Советской власти
на Дону, а затем бурный рубеж 90-х годов прошедшего столетия:
"Потом Григорий взял на руки сына. Сухими, исступленно горящими
глазами жадно всматриваясь в его лицо, спросил:
- Как же вы тут? <…>
Что ж, вот и сбылось то немногое, о чем бессонными ночами мечтал Григорий.
Он стоял у ворот родного дома, держал на руках сына…
Это было все, что осталось у него в жизни, что пока еще роднило его
с землей и со всем этим огромным, сияющим под холодным солнцем миром".
При всей значимости культурно-психологических трансформаций идентичности
в 20-е и 90-е годы ХХ столетия на географическом и культурном пространстве
России, наличие общекультурных, в известном смысле универсальных, ценностей
бытия и развития, как и наиболее существенные и общие закономерности
развития процессов идентификации - становления субъекта культуры в детском
и подростковом возрасте - обеспечивают принципиальное историко-психологическое
единство и известную меру преемственности этнокультурной самобытности
России.
Мир игры: история и экология развития игровой культуры
Сейчас, в начале XXI века, основным и главным следует назвать идею экологии
и культуросообразного развития мира игры. Применительно к конкретному
человеку - субъекту жизни - личности - такой идеей является оптимизация
и гармонизация развития игровой культуры и его лично, и игровой культуры
общества.
|